쿼터뷰 같은거에서
특정 구간이나 위치가면
카메라 구도가 자동으로 잡히는거
보통 어떻게 하는 편임?
단순히 트리거인가?
왠만하면 트리거는 안쓰고 싶은데
Ex) 산 위로 갔더니 카메라가 멀리서 잡음,
낚시터에 갔더니 바다와 캐릭터의 사이점을 적절히 잡아줌 등
특정 구간이나 위치가면
카메라 구도가 자동으로 잡히는거
보통 어떻게 하는 편임?
단순히 트리거인가?
왠만하면 트리거는 안쓰고 싶은데
Ex) 산 위로 갔더니 카메라가 멀리서 잡음,
낚시터에 갔더니 바다와 캐릭터의 사이점을 적절히 잡아줌 등
걍 트리거 만들고 해당 트리거 범위에 캐릭터 들어가면 카메라 조작해주는게 편함. 트리거에 카메라 조작정보 넣어두고 카메라 텀포넌트에 넘기면 적용되도록 해 것보다 트리거 없으면 위치정보를 못 설정 하잖아..
니가 말하는 트리거 의미가 뭐냐?
cinemachine ㄱㄱ