요즘 이걸로 공부하고 있는데 궁금한 게 하나 생겼어.
나는 지금까지 캐릭터 BP하나 만들고 거기에 모든 정보를 넣었는데,
이 호러엔진을 보니까 캐릭터 BP엔 별 데이터가 없고 그냥 액터에 모든 정보를 넣은 뒤
그 액터를 캐릭터 BP에 차일드 액터로 넣어놨더라고.
혹시 왜 이렇게 했는지 이유를 아는 사람 있어?
요즘 이걸로 공부하고 있는데 궁금한 게 하나 생겼어.
나는 지금까지 캐릭터 BP하나 만들고 거기에 모든 정보를 넣었는데,
이 호러엔진을 보니까 캐릭터 BP엔 별 데이터가 없고 그냥 액터에 모든 정보를 넣은 뒤
그 액터를 캐릭터 BP에 차일드 액터로 넣어놨더라고.
혹시 왜 이렇게 했는지 이유를 아는 사람 있어?
호러엔진 디코 있음 거기가서 물어보셈
차일드 액터로 어떻게 넣어? 스샷 찍어서 올려봐. 캐릭터 블프 클래스 만들때 캐릭터 C++ 클래스를 베이스 클래스로 만든거 아님?