내가 졸작으로 윈도우용 빌드를 해서 테스트하다 갑자기 프로그램이 종료되서 player.log를 확인 하려고 하니간


오류가 난 부분의 파일 이름이 ea31850406b54ef0b1e9cab2a53584f9 이런식으로 암호화가 되서 나오더라고.


그래서 다시 로그 찎히도록 수정하고 해당 오류를 재현하기에는 해당 오류 재현이 안되서 파일 이름을 알고 싶은데


혹시 해당 암호화 된 것을 복호화 하는 방법이있을까 구글에 검색하고 싶어도 저게 무슨 암호인지 모르겠따.