viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73cec81fa11d02831ce3cef1b9542c00ceb084620f9a5823a567cc5f7ec7eec2332e0b6503d37bd0ffeddaec6fea050dd0e6ff241dbfdc74f5a3cc8151979ffa47dfc5aa8f0d8905642c1715441f9af71366bb1321276e4344a89247fb4f111ee56

urp


캐릭터 그림자가 존나 좆같이 나와서 문제인데


물론 그림자 거리를 줄이면 좋아지긴하는데


이러면 당연히 배경 그림자가 멀리있는게 안보여서 문제라


흔히 이럴때 쓰는 fake그림자 같은거


에셋스토어 보니깐 urp 연동되는거 2개 있는데


둘다 하자가 있드라고 하나는 터레인 인스턴스 쓰면 안그려지는거 + cutout으로 안보이는 곳에 그림자 생기는 문제


하나는 그림자 매쉬를 미리 뽑아서 쓰던데 버텍스가 2배 3배 4배 막 뻥튀기 되서 못씀


그래서 생각 한건데 라이트맵 처럼 특정 레이어나 오브젝트 그림자의 비중을 늘릴수는 없냐?


아니면 기타 다른 방법 좀

- dc official App