대학생인데 학교에서는 c만 주구장창 배워서 c++ 파이썬 따로 공부중임
c++ 기본기 다 하고 유니티로 홈페이지에서 주어지는 기본 예제 직접 만들고
방학에 인프런이나 인터넷 강의로 다른 게임 모작 예제 직접 만들어보기
게임프로그래밍전문가 자격증도 이번 겨울까지 딸 예정
그렇게 4학년까지 계속 공부하고
졸업 이후 국비 학원 등록해서 포트폴리오랑 취업연계 받아서 취업까지 목표로 세움
올해 2월에 대충 게임 업계 생각하자마자 c++ 공부 시작해서 자료구조를 c++로 만들수 있는 수준까진 왔다
c#도 기본 문법부터 배우는중
더 할만한거 있음?
지금 미리 해두면 존나 좋다 이런거
유니티는 c#이고 전 c++ 기본기만 알고 바로 c#배웠는데 잘만하고있어요
c# 공부하기 전에 사람들한테 물어보니까 c 먼저 배운 사람은 c++하고 c#하는게 맞다 그게 더 쉽다 이러길래 먼저 c++부터 공부햇서요 물론 c#도 이제 빡세게 하는중
게임프로그래밍전문가 자격증 따면 좋고 없어도 무방
ㅇㅎ.. 비정상적으로 응시자가 낮긴 하던데
개인적으로는 독학해서 프로젝트 보다 외부 협업 팀프로젝트가 더 좋음. 수상이나 성과에 연관되기도 수월하고 고유 포지션에대한 집중도가 있어서 시간대비 효율로 봤을때 더 효과적.. 네가 커뮤니케이션에 엄청 힘들지않다라는 가정하에
일단 그정도 단계까진 안갔으니 상관없는데 나중에 하게 되면 그렇게 하겠음 근데 내가 다니는 학교가 지잡이라 그런건지는 모르겠는데 학교에 게임 개발 동아리같은것도 없어서 아예 연관없는 사람이랑 프로젝트를 만들어서 하게 될텐데 그런거 구인하는 곳이 따로 있나요?
1. 3일에 한번씩 알고리즘 문제 풀고 문제 해법 블로그나 깃허브 올리기
백준 브론즈 ~ 실버 문제까지 밖에 잘 안풀려서 일단 그건 과제없는날엔 매일같이 1~2문제씩 풀고있음 블로그나 깃허브는 생각 안해봤는데 그것도 다 포트폴리오가 되남?
말로 구라치는거보다 내가 이정도로 지식을 쌓아올렸고 학습에 대한 목마름이 있다는걸 보여줄수있으니 가산점은있겠지
ㅇㅎ... 하긴 매번 풀이가 쌓이는것만큼 공부량을 증명하기 좋은 방법도 없으니까...
나머지는 대체적으로 굿. 졸업하고 학원 안가고 바로 취업하는게 베스트긴함. 바로 일시작하고 현업 스킬쌓고 연봉올리는게 좋지..
대학교 자체에서 게임 개발을 가르쳐주면 바로 취업하겠는데 대학교에선 가르쳐주질 않아서.. 컴공과 공부랑 게임 공부를 병행해서 하면 여러모로 모자람이 생길것같아서 학원을 가는것까지 생각중이에요
2-1. 쉐이더 공부해서 쉐이더가 포함된 포폴 2-2. 수집형게임 모작해서 서버까지 구현된 포폴 둘중에 하나하면 될듯?
그러면 대기업까진 아니어도 중소 네임드 신입 클라 개발자 가능할까요?
중소는 모셔가고 대기업도 가능하니다
블랜더로 간단한 모델도 제작하는법 알면 도움되요 쉐이더는 shadergraph쓰는게 입문은 쉽고 심화해서 들어가면 나중에 신세계입니다
아하... 감사합니다 시간나면 블렌더도 기본기까진 연습해볼게요
https://github.com/utilForever/game-developer-roadmap
공통 기초적으로 자료구조, 알고리즘, 깃헙 쓰는 법, 의사소통, 그리고 디자인 패턴
윗꺼 따라하기 힘들고 프밍이라면 프로그래머스 3단계 목표로 두고 포폴개발
중3도 이렇게 대충 계획안짜겠다
고등학교 1,2,3학년 동안 국어 영어 수학 할 계획 이랑 뭐가다름?
뼈아프노
파이썬은 왜함...?
학교에서 시켜서