A씬 <- 플레이어 케릭터 + UI 카메라가있음

B씬 <- 던전
C씬 <- 보스룸

D씬 <- 또다른 보스룸

A씬을 로드후 A씬이 B씬을 로드 

B씬의 보스룸 포탈을 클릭시 B씬을 닫고 C씬을염


C씬에서 보스 처리후 B씬으로 이동 

B씬에서 다른 보스룸을 통해 D씬을염 이하 반복


이런식으로 구성할려고하는데 B씬에서 내가 해놓은 작업(상자를 열었다던가 기타외의 상호작용 오브젝트)를 그대로 나두고 일시정지한후 C씬에서 플레이후에 다시 B씬으로 돌아올수 있을까요 ??

B씬의 정보를 저장해서 다시 B씬을 여는방법도 생각해봤는데 B씬이 크기가 클것으로 생각되므로 그냥 일시정지 시키고 카메라에 안보이게 하고싶네요..

무슨 좋은방법있을까요??

(아직해보지않고 만들어볼생각인데 하기전에 이런식에 구성이 어떤지 문제점이 뭔지 미리 알고싶습니다.)