알고리즘 가장 다양하게 쓰는 분야가 게임일텐데..?
적 ai 길찾기 - A*, 다익스트라 알고리즘
그래픽스 잘하려면 기하 알고리즘 기본적으로 잘알아야할테고
이분 탐색, 레이트레이싱 할 때 쓸 수 있고 쓸수 있는 용도는 다양함.
자료구조, 문자열 처리 등등 뭐 필수라고 보면될테고
post processing 할 때도 수학지식 알고리즘 지식 필요할테고 흠..
그 외 알고리즘 분석하면서 시간 복잡도 개념 확실하게 익힐 수 있고,
수학적 지식도 연계해서 쌓을 수 있음. 선형보간, 베지어 곡선, 미적 등등
플래포머, 미연시 게임 만들 땐 상관없긴하겠지만,
엔진쓰면 라이브러리에 다 있으니까?
말투ㅅㅂㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋ
ㅄ ㅋㅋ
말투 오타쿠같다
뭐어 각설. 벌써 해가 중천입니다. 식사는 하셨는지요
여기 수준이 원래 딱 그정도였음 애초에.
인디게임개발하면서 마주치는 대부분의 문제는 브루트포스로도 문제없이 해결 가능하니까 그런거임. 그리고 나머지는 라이브러리나 오픈소스로 제공이 되서 뭔지만 알면 굴러가게는 만들 수 있으니까. 근데 그걸 뛰어넘는 문제해결 능력을 요하는 큰 문제를 만났을때 결국 공부하게 되더라. 요번에 VR게임 습작하면서 느낀게 내가 선형대수를 진짜 피상적으로만 알고 있었구나 싶었음.
흠... 그러신분들이 왜 네트워크는 baas에 다 맡김? 네트워크도 바닥부터 알아야지/
ㄷ - dc App