UI가 오브젝트 윗부분에 나오게하고 카메라(플레이어)가 이동해도 계속 오브젝트 위로 유지하게하는방법이
캠퍼스 + 텍스트를 월드스페이스로 만들어서 오브젝트에다가 넣어두기 <-요방법이 제가 원하는방법이긴한데
단점이 모든 오브젝트에다가 다 넣어야하네요
그외에도 UI에 넣고 오브젝트 클릭시 메인 UI에서 해당위치에 뜨게 표시인데 이건 카메라 이동하면 같이 따라와서 업데이트로 일일히 위치지정해야돼서 패스했어요
다른 좋은방법 없을까요?? 3d 게임입니다.
요런 느낌입니다.
다만 저 버튼은 클릭가능한 오브젝트에 동시에 한개만 출력할생각입니다
예를들어 상자 클릭시 버튼표시 -> 포탈클릭시 상자에 있는 버튼을 제거 혹은 포탈로 이동 이런식으로 만들건데 굳이 오브젝트마다 일일히 넣어둘필요성을 못느껴서
다른방법이 없을까 하여 여기다 글올려봅니다.
성능상 큰 문제 없으면 지금 그대로 해도 됨. 아니면 월드캔버스를 하나만 두고 버튼을 풀링해서 쓴다던지