케릭터를 a에서 b까지 점프할려고하는데 점프시작할때 점프시작하는 애니메이션을 실행

점프시간이 기본적으론 1초에 y의 차이가 1만큼  0.2초의 시간을 시간차가 나게할려는 DOTween 점프를 만들었어요

그후 착지지점에서 80프로까지 도달했을때 착지애니메이션을 실행하고싶습니다.





float yTime = Mathf.Abs(a.position.y - b.position.y) * 0.2f + 1;
float endAnimationTime = yTime * 0.8f;



player.transform.DoJump(b.position, 1, 1, yTime).OnStart(() => player.animator.SetTrigger(AnimationName.StartJumpTrigger.ToString())))
                            

이런식으로 짰는데 80프로지점 시간대에 애니메이션 트리거 발동을 어떻게 넣어야할까요.