뒤끝 쉽대서 달았는데 뭔가 나사빠진 구석이 있음

물어보면 잘 대답도 해주고 문서도 예시로 떠먹여주니까 따라하기 좋은데 뭔가 특정 기능들이 안되거나 나사가 빠져있음
본인들은 빠르게 추가하려고 노력한다지만 기다리는 사람 입장에서는 글쎄...

전에 인디터(뒤끝 개발자가 눈팅함)에서 누가 뒤끝으로 게임 데이터베이스 돌린 후기 봤는데 비용이 장난 아님
뒤끝만으론 안되는게 많아서 다른 서비스랑 같이 돌린다는데 뒤끝이 차지하는 비용도 조지길래 왠지 불안해서 뒤끝 떼고 다른 서비스로 대체할 채비를 함

구글의 파베랑 마소의 플레이팹 중에 고민했음

근데 파베는 범용 baas 이고 플레이팹은 게임 전용 baas 라고 함 그리고 파베는 신경써서 설계안하면 요금 폭탄이 나온다대 아무튼 플레이팹으로 결정

GPGS는 원래 붙어있었으니 GPGS 인증 -> 플레이팹 로그인까진 쉬웠음 근데 한 번 로그인 하고 24시간동안 다시 로그인 안해도 되는, 뒤끝에선 accessToken인가로 불리던 그걸 어떻게 하는지 모르겠네

구글링 해보니까 플레이팹 블로그에서는 deviceLogin 으로 디바이스 자체로 회원가입/로그인 시킨후 Google이나 Facebook을 Link 하는 식으로 하라고함

나는 걍 처음 들어올때 GPGS 켜서 회원가입/로그인 시키고 싶은데... 뒤끝에서도 그렇게 했었고

뭐 방법 없나 해서 계속 봤는데 로그인하면 24시간동안 유지되는 sessionTicket을 뱉는다고 함 이걸 PlayFabSetting에다 넣어주면 앱을 껏다켜도 로그인이 다시 안해도된다고함

맨땅에 헤딩해가며 성공하고나서 MSDN 보니까 처음엔 이해 안되던게 이제야 이해됨... ㄹㅇ MSDN은 배우려고 보는게 아니라 내가 이해한게 맞는지 확인하려고 보는거 같더라

근데 또 뭔가 플레이팹은 좀 신호 주고받는게 느린거같음 지역 문제인가 내일 일어나서 다시좀 봐야지