If (Input.GetAxis("Horizontal") ! = 0 || Input.GetAxis("Vertical")!=0)

{

transform.rotation = Quaternion.LookRotation......


}

형들 캐릭터 움직일때 방향 돌리는거 해볼라고ㅓ

강의를 보면서 코드를 짜고있는데

위에  If문에서 사진과 같은 오류가 떠서 넘어갈수가 없어 ㅠㅠ



혹시 해결방법 아는 형님들 있어.,,,?