그냥 잡소리니 편하게 읽어봐
나는 생존게임같은걸 기획하고싶었어
그러다 생각난게 60초라는게임있자나
60초는 대부분 다 스크립트로 내용 처리하고 하루 넘기고 이벤트 보고 이런식이잖아
그거를 실제로 플레이하는걸로하는거지
근데 생각을 하다보니 저런 생존게임말고 예를들어서 뭐 그린헬이나 돈스타브나 뭐가됐든
파밍하고 만들고 하면서 하루종일 유저가 뭔가 할게 있잖아?
근데 벙커 생존게임 같은걸 생각을 했는데 유저가 직접플레이하게 한다면
한정된 공간 안에서 뭘 할수있지?
머니게임만 봐도 시간 쥰내안가서 화투치고 술마시고 하는데
처음 이미지는 클로버필드 10번지 영화 생각나서 기획을 해볼라했던건데
저런게임이 없는 이유가 있는건가?
60초 겜이라고 하면 반복이 문제일듯. 생존겜인데 짧게 반복한다면 로그라이크 스러워져야 할 텐데 너무 자주 죽어도 좀 그렇지...?
핵폭발이 일어나서 얼마간 벙커에서 생존을 한다 라고 하면 오랫동안 버티기가 되지않을까 싶음 근데 로그라이크라
폴아웃 쉘터, 로보토미 코퍼레이션, 산소미포함, 림월드
응애 나 애기 기획맨 - dc App
고립된 벙커에서 구조신호 보내는데, 예를들어 신호기 등등 작동시킬때 적이 공격함 / 공격대비용 방어시설 구축 - dc App
즉흥적으로 떠오름 재밌을진 몰겄다 - dc App
벙커규모가 좀 커서 몇개의 복도랑 방이 있다면, 방은 전부 비우고 유저가 원하는 생산설비 구축(전력,식량,버섯 등) 적은 버섯에 취약해서 데미지를 입음(=적습을 트랩으로 막음) 등 이렇게해서 디펜스 쓰까하면 어떨까 - dc App
하고 라보떼 먹으면서 생각해봄 - dc App