대부분 완성작 못만드는 이유임


처음에 설레서 재미있게만듬 > 하다보니 재미없음 이건아닌데 > 새프로젝트



이게 망하는 지름길임. 아무런 필모그래피도안생기고 완성본도 없어짐



당연하지 뭔겜을 하던 버그잡거나 구동하거나하면서 500번도 더 굴려볼텐데 그게 재밌으면 정상이냐


 내가 설계한게 내가재밌으면 말이 안됨




애착은 있겠으나 재미는 없어야 정상임. 다만 실험이나 경험을통해서 어떤 장치가 재밌겠다 


나는 만드는 입장이지만 플레이어는 무지한 상태니 재밌겠지 하면서 설계 하는거지.



본인이 재밌자고 하는 개발은 오래못감.