유니티 작업하다가 플레이 모드를 눌렀는데 약 10초 정도 딜레이 후에 플레이 모드로 들어가짐

바로 진행 되는게 아니라 유니티가 또 10초 정도 멈춰있음.

전에 없던 증상이라 초기화할 때 뭔가 코드에 문제가 있나 하고 프로파일을 확인하고 코드를 찾아봐도 문제를 찾을 수가 없었음


이유를 알 수가 없어서 우선 작업하다가 프리팹 수정모드로 들어가서 수정하는데 미세하게 틱 틱 끊기는 느낌이 듦

그래서 프로파일을 플레이 모드가 아닌 에디터로 확인해 봄


이건 내 코드가 문제가 아니다 싶어서 export해서 새 프로젝트에 import한 다음 동일 증상이 있는지 확인 해보니

동일 증상 확인돼서 에셋 하나 하나 삭제하면서 증상 확인 했는데 계속 해결이 안 돼서

좌절하고 있었는데 얼핏 최근 깃에 파이어베이스 문제로 커밋이 안돼서 1818거리면서 해결한게 생각 남


파이어베이스 싹 다 지우니 증상이 없어짐..


그래서 지금은 작업용, 빌드용 따로 프로젝트 두고 작업하고 빌드용에 덮어 씌운다음 빌드하고 있음..