개발 좆도안해본새끼들이 입만 ㅈㄴ터네ㅋㅋㅋ
상식적으로 계속 똑같은걸 굴려보는게 재밌겠냐?
계속 플레이해도 재밌어야 갓겜이라는 새끼 나와바라 대체 그딴게임이 어딨냐?
그게임 니가 한구간만을 10번 이상이라도 해봤냐?
난 여태까지 개발 한번도 안해봤어요 티존나내네
상식적으로 계속 똑같은걸 굴려보는게 재밌겠냐?
계속 플레이해도 재밌어야 갓겜이라는 새끼 나와바라 대체 그딴게임이 어딨냐?
그게임 니가 한구간만을 10번 이상이라도 해봤냐?
난 여태까지 개발 한번도 안해봤어요 티존나내네
갓겜은 계속해도 재밌다는것도 별 말도 안되는 소리인게, 그 갓겜을 개발 초창기 맨땅에 UI놓을때부터 하루에도 수십번씩 돌려본게 개발자 기준 많이 한거고, 지들은 이미 다 완성돼서 컨텐츠 다 붙어있는채로 꼴랑 몇백시간 해놓고 많이했다고 착각함 ㅋㅋ
또 가장 큰 차이는 개발자는 모든 스포일러를 알고 모든 재화를 취득가능한 상태에서 실제로 수치를 조절하면서 테스팅하고, 플레이어는 그렇지 않다는건데 아무리 갓겜이라도 디버그모드 걸어놓고 자원 수치들 특정 값으로 제한해놓고 특정 포인트만 수십 수백번 돌려봐라 그게 재밌나; 애초에 단순 플레이랑 테스팅이랑 플레이 방식 자체가 다른데 그게 재밌을 수가 없음