안녕하세요!

모바일게임 가지고 예비창업패키지 발표 평가를 준비하고 있습니다.

스케일업 부분에서 타깃 분류, 예상 매출 부분을 작성 하는데 내용이 어려워서 질문을 드리게 되었습니다.


특정한 근거를 가지고 확보하려는 유저 수를 만명이라고 두고

다운로드수 대비 유저 잔존율, 유저 평균 arpu 등을 모두 평균 수치를 사용해서 구하려고 합니다.


이때 초기 유저 다운로드 수가 만명이고 한달간 유저 잔존율을 20%라고 두면 

게임이 출시되었을 때 만명의 유저가 다운을 받고 한달이 지났을 때 2000명의 유저가 게임을 이용하고 있습니다.


여기서 예상 매출을 구하려면 만명 + 이천명 / 2로 해서 6000명의 ardpu x 한달 

요렇게 구하면 될까요?


통계, 데이터 분석 부분 지식이 없다보니 유저 하루 평균 지불 금액을 몇명의 유저에게 적용시켜야 하는지

감이 잡히지 않아서 질문 드리게 되었습니다.


좋은 하루 되세요 감사합니다!