일단 유니티 기반 게임 클라이언트 개발자라는 꿈을 가지고 있는 대학생임
아예 게임 쪽 공부를 전혀 안하고 대학공부만 해서 이번 방학부터 해보려고 함
이쪽 진로가 체질에 맞는지 확인하는 가장 쉬운 방법은 직접 해보는거라고 생각을 해서
언더테일 전투같은 패턴있는 탄막게임을 만들어보려고 함
일단 할줄 아는건 C는 전반적으로 할줄 알고 그걸 토대로 c#을 기초문법부터 독학중임
완전 생초보가 만드는거라 기반 지식이 전혀 없어서 그런데 어떤걸 참고하면서 공부하면 좋을지 추천해줄수있음?
지금 갤 눈팅하면서 본걸로는 인프런 강좌가 가격대비 효율이 좋다길래
인프런 유니티 강좌를 들으면서 공부하려고 하는데
더 추천해줄만 한 요소가 있는지 좀 알려줘
팩트: 꾸준글
처음쓴 글인데 이런글 자주 올라옴?
진짜 솔직히 말함. c# 이런 기초는 당연하다고 하지만 목표자체가 명확하면 저것들을 다 공부할필요없긴함. 탄막 관련 코드들만 공부해도 됨. 가장 빠른 구현은 에셋에서 탄막 전용 에셋을 사서 그거 뜯어서 수학관련하고 기초지식이랑 어찌 사용하는지 확인하는게 가장 빠르다고 생각함. (유튜브에서 탄막 관련 코드만 봐도됨).
ㅇㅎ... 그런 방법이 제일 빠르려나
탄막이 제일 쉽긴하지. 책은 게임매니악스 탄막 게임 알고리즘 추천.
부럽.. 전 탄막조차 헷갈림. 그 탄막 종류를 수학적인 파트로 구현하는거라 할때마다 머리 쥐어뜯음. 구현을 못하는게 아니라 빡침
머리 뜯지말고 저 책 사라. 그거 저 책 보면 탄막 패턴 알고리즘 다 나와.