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ChangePos는 화면밖으로 안나가게 계산한뒤 transform.position = temp; 이런식으로 이동시키는 메소드임


dashDistance = 21

즉 21프레임에 걸쳐서 대쉬를 하게하고싶은데


에디터상에서는 0.1초 만에 이동하고(인스펙터창에서 플레이어 게임오브젝트 눌러놓고 하면 0.3초 걸림)

빌드상에서는 0.3초 정도 걸리는 현상이 발생함


뭔가 느낌상 WaitForEndOfFrame이 원인인것 같긴한데 문제가 발생하는 원리를 모르겠음.....

설명 해줄수있는 인붕이 있음?ㅠㅠ