player.transform 을 enemy.transform의 위치로 이동하다가 공격범위 반경안에 들어올경우 공격애니메이션트리거와 공격효과(체력에 데미지만큼 감소)후
원위치로 돌아오는걸 만들고싶은데 도대체 어떻게 해야할지 모르겠네요

저놈에 공격범위안에 들어올경우 공격애니메이션 작동이랑

공격후 공격애니메이션이 끝났다는걸 어떻게 알고 원위치로 돌아오게 할수있을까요..