Task에 있는 ContinueWith에서 씬에 있는 오브젝트는 관여 못하는거임 ? gameObject.SetActive(true) 해도 언켜지네;;
[💬] 유니티 Task 질문
ㄴㄷㄹ(116.255)
2021-05-11 01:06:00
추천 0
댓글 1
다른 게시글
-
플레이어가 적한테가서 공격애니메이션을 실행하고 제자리로 오는건 어케하죠
[5][💬] ShadowEye(shadoweye) | 21.05.11추천 0 -
게임 제작 비용 질문있어!
[2][💬] ㅇㅇㅇ(221.157) | 21.05.11추천 0 -
스펠렁키에 있는 그거
[5][📜일지] BIV(silverratte) | 21.05.11추천 2 -
구조체변수를 멤버변수에 적어도 스택메모리에 저장됌?
[4][💬] 익명(61.77) | 21.05.11추천 0 -
모모도라 모작일지-2
[2][📜일지] BIV(silverratte) | 21.05.11추천 0 -
유니티 불러올수 있는 범위 질문
[💬] 익명(61.77) | 21.05.11추천 0 -
유니티 씬뷰가 흑백이 됬는데 이거 어찌해? 파인드 레퍼런스 인 씬 버튼.
[3][💬] 수수수(211.244) | 21.05.10추천 0 -
모모도라 모작 일지-1
[1][📜일지] BIV(silverratte) | 21.05.10추천 1 -
질문이나 코드 올릴때는 칼라스크립터 씁시다
[1][💬] r35(likudo) | 21.05.10추천 0 -
개발일지 쓰는게 보통 귀찮은게 아니구나
[3][💬] 학원인붕이(180.68) | 21.05.10추천 0
메인 쓰레드 아니면 유니티 프로세서에 접근 못함