기존 루트 모션 시스템 제품의 단점들을 개선

기존 제품은 루트 모션의 트리거를 월드에서 일일히 설정 해야 하기 때문에 작업 능률이 떨어짐.

그리고 트리거가 액터로 되어있고 콜리전을 포함하고 있기 때문에 많이 배치할 경우 퍼포먼스에 안좋음.


트리거를 액터에서 콤포넌트로 변경하고 콜리전을 분리함.

그래서 블루프린트에서 한번만 설정을 할 수 있도록 변경함.


콜리전을 분리하여 여러개의 루트모션 트리거가 같은 콜리전을 공유할 수 있음.


움직이는 오브젝트에도 루트 모션을 붙일 수 있음.