책들 보면 뭐 이거 저거 게임 만드는법 이러면서 호들갑을 떨지만
막상 유니티 책들 대부분은 그냥 게임 만드는 법이 아니라 캐릭터 움직이고 총알 쏘는 법 요게 끝이야.....
정작 게임의 핵심인 데이터 세이브 , 로드 , 아이템 장착 업그레이드 세이브 로드 , 터치 버튼 같은 핵심 기능 설명은 없는거지..
그냥 겉만 람보르기니고 엔진룸 열어보니 엔진이 없어....이런거랑 똑같아...
진짜 웃긴게 뭐 한달만에 게임만들기 일주일 만에 만들기 이런거....정작 핵심기능 설명 아무것도없어...그게 왜 게임 만들기야...그냥 기초공사만 해놓고 건물완성! 이거랑 똑같음....
이게 대부분의 유니티 책에서 게임만들기 행태야....정작 필수핵심기능은 단 한개도 설명 안함...
뭐 유투브도 비슷한 맥락 이지만 좀 찾아보면 간혹 비스무리한 설명 정도는 나오지....
암튼 뭐 그렇다고...
그걸 이제 앎?
대부분의 유니티 책들이 게임 개발 경력 1도 없는 학원 강사가 쓴 책임
진짜 책 살때는 저자 뒷조사 해보고 사자... 심지어 가상의 인물을 내세워서 책 쓰는 경우도 있더라.
아니 저자 이런 문제가 아니라.... 그냥 책으로는 게임 못만들어....
그럼 핵심기능은 어떻게 배우나요?
책은 api보는 용도
책에 담을 수 있는 내용엔 한계가 있으니 목차 보고 필요한 내용 있는 책을 사야지
윾니티