머 딱히 건든건없는데 갑자기 뻥튀기가됨..
게임도 실행안되고...
유니티는 사용 에셋에 대해서만 파일들을 묶습니다.
다만 스프라이트 시트. 스프라이트를 쪼개서 쓰는것들은 쪼개두지 않으면 결국엔 통째로 사용에셋으로 취급합니다. 더불어 폰트에셋을 과도하게 사용하신건 아닌지도 한번 고려해보세요. 폰트는 압축이 안되용 ㅜㅜ..
폰트는 기존에 쓰던거 하나에 따로 추가한적은없구 어제대비 이미지파일 1~2메가정도 업로드된것뿐인데 갑자기 빌드했더니 100메가 늘어나서 뭔가싶네요...
유니티 에디터 로그를 한번 보세용. console 창에서 [console] 오른쪽 버튼 누르시면, open editor log 있어용. 컴파일할때 용량 어찌잡혔는지 모두 찍혀있답니다.
유니티는 사용 에셋에 대해서만 파일들을 묶습니다.
다만 스프라이트 시트. 스프라이트를 쪼개서 쓰는것들은 쪼개두지 않으면 결국엔 통째로 사용에셋으로 취급합니다. 더불어 폰트에셋을 과도하게 사용하신건 아닌지도 한번 고려해보세요. 폰트는 압축이 안되용 ㅜㅜ..
폰트는 기존에 쓰던거 하나에 따로 추가한적은없구 어제대비 이미지파일 1~2메가정도 업로드된것뿐인데 갑자기 빌드했더니 100메가 늘어나서 뭔가싶네요...
유니티 에디터 로그를 한번 보세용. console 창에서 [console] 오른쪽 버튼 누르시면, open editor log 있어용. 컴파일할때 용량 어찌잡혔는지 모두 찍혀있답니다.