버퍼에서 Instantiate를 지우고 RPC를 지운다고되어있는데
그럼 RemoveRPC가 먼저 호출되고 Destroy가 호출된다는 뜻 아닌가요?
그럼
PhotonNetwork.Instantiate
PhotonNetwork.Destroy를 순서대로 보내버리면
서버 버퍼에서 Instantiate가 지워지고 Destroy는 전송되어서 잘못된 객체나 없는객체를 지우는 에러가 날수 있는건가요?
버퍼에서 Instantiate를 지우고 RPC를 지운다고되어있는데
그럼 RemoveRPC가 먼저 호출되고 Destroy가 호출된다는 뜻 아닌가요?
그럼
PhotonNetwork.Instantiate
PhotonNetwork.Destroy를 순서대로 보내버리면
서버 버퍼에서 Instantiate가 지워지고 Destroy는 전송되어서 잘못된 객체나 없는객체를 지우는 에러가 날수 있는건가요?
안ㅏ나던데