난 원래 게임 프로그래머를 원했음.
그렇게 내 성적에 맞춰서 생각한 대학이 경희대 소프트웨어융합학과였는데
어쩌다보니 그림에도 관심이 가고 나만의 스토리를 만든다거나 창작캐릭을 만드는게 너무너무 좋아졌음. 그래서 청강대를 고려하게 되었음.(정시나 학종으로)
그렇지만 그 아이디어로 성공할거라는 확신은 없음, 왜냐하면 그건 지극히 내 취향만으로 이루어진거고 그게 대중의 호응에 맞아떨어지지 않을거라고 오히려 확신했음.
그리고 검색을 계속 해본 결과 청강대 게임학과에서 개발자로 활동하면 혼자 독학을 추가로 해야하고, 4년제 대학이 취업하는 것은 더 낫다는 결과가 나왔음.
또 나는 인디개발은 좋지만 1인개발이나 오히려 대규모 개발을 소규모 개발보다 선호함.

청강대 나와서 인디게임 개발 vs 경희대 소융과에서 프로그래밍 위주로 배워서 게임회사에 취업 중에
내가 인디겜으로 성공한다는 확신이 없다는 것과  1인개발이 좋다는 걸 근거로 후자를 택했음.
그렇게 게임회사에 취업한 후 1인개발은 취미로 내 취향대로 만들려고 하는데, 혹시 내 생각에서 너무 현실적이지 않거나 잘못 생각하고 있는 부분이 있을까?
참고로 목표회사는 네오위즈정도 생각중이야 디맥 시리즈 너무 좋아 ㅠ