언리얼이나 유니티 같은 엔진들도 그렇고 대기업에서 쓰는 엔진들 각각의 특유의 느낌이 있는데
그 특유의 느낌이 있는데 설명하지를 못하겠네 ㅋㅋ
어쨋든 이런건 태생적으로 붙어있는거라 지울 수 없는거임?
게임개발은 잘 모르고 계속 떠올라서 끄적여봄
언리얼이나 유니티 같은 엔진들도 그렇고 대기업에서 쓰는 엔진들 각각의 특유의 느낌이 있는데
그 특유의 느낌이 있는데 설명하지를 못하겠네 ㅋㅋ
어쨋든 이런건 태생적으로 붙어있는거라 지울 수 없는거임?
게임개발은 잘 모르고 계속 떠올라서 끄적여봄
지울순있지 노력을좀많이해야지만
어떤 느낌인지를 모르겠어;
언리얼 특유의 눈뽕, 프바엔진 특유의 플라스틱스러운 텍스쳐, 벨브엔진 캐릭터 움직일때 생기는 관성이라던가
유니티는 뭔가 언리얼에 비해 허전한? 그런 느낌임 순전히 게이머 입장이고 개발은 좆도모름
딴건 모르겠는데 그 엔진으로 구현한 풀뗴기 같은거 보면 바로 느낌옴
그걸 고유의 느낌으로 대체하기 위해 많이들 일함 특히 TA쪽
대부분 쉐이더임