일예산 이랑 설치당비용 얼마로할지모르겟당
[💬] 구글애즈 cpi 얼마로 해야될까? RPG
익명(125.180)
2021-05-13 00:19:00
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rpg도 장르에따라 나뉨. 키우기인지, 싱글인지, mmo인지 로그라이크인지.
양산형키우기임! 혹시 얼마정도 잡아야하는지 알수있음?
와드 - dc App
유저 당 LTV를 먼저 알아야지. 유저 1명당 평균적으로 기대하는 라이프타임밸류가 10,000원이라고 치면 견적 나오지 않을라나 CPI면 일단 게임 설치는 하는 거니까 리텐션 수치 보면 얼추 계산가능할거 같은데. 가령 리텐션이 10% 나온다고 하면 10명 중의 1명만 남는 셈이니 LTV가 1만원이면 CPI는 1000원이어야지 손해가 안남
사실 마케팅은 손해 안보려고 하면 효과 크게 없으니까 돈 태우는거긴 한데... 인디 레벨에서 게임회사 하는대로 따라서 돈태우면 가랑이 찢어질걸..?
무작정 이 장르니까 얼마! 이렇게는 산정하기 힘들고...CPA든 CPC든 CPI든..젤 중요한건 전환률이랑 잔존률임. 아무리 리텐션이 높아도 과금유저로 전환이 안되면 땡이니까
어떻게든 유저한테 돈 1000원이라도 더 뽑아먹으려고 초보자 패키지 같은 거 만들어다가 파는거. 3300원 짜리든 5500원짜리든 구성 빵빵하게 꾸려서 이건 꼭 질러야해! 라는 느낌으로 팔아야지. 이거 판매량에 따라서 마케팅 전략이 바뀜.
유저획득도 중요하지만, 유저 이탈을 최소화하는게 선행되어야해. 인트로랑 튜토리얼 개좆같이 만들어서 여기서만 이탈률 50-70프로 나온다면 마케팅 하는 의미가 없어짐. 못해도 20-30% 이내로 만들어놔야 유저 100명을 데려오면 70명 80명이 최소한 튜토리얼까지는 끝내고 남겠구나 하는거 거기서 이제 구매전환률 보고 각종 지표 나오는 거 보고 전략짜고