맨날 총쏘고 3D에 RPG만 만드는 것 같아 다르게 연습용으로 비주얼 노벨? 같은 걸 유니티로 만들고 있습니다.
대화 데이터들은 JSON파일에 저장한 뒤에 불러올려고 합니다.
궁금한게 선택지가 없는 부분은 그냥 JSON 순서대로 출력하면 되는데 선택지가 있을때는 데이터 테이블 구조를 어케해야될지 모르겠습니다.
일단 생각한건 선택지에 그 문장을 선택했을때의 결과가 나오는 행으로 점프한 뒤에 다시 돌아와서 기본 흐름대로 흘러가는 구조를 생각했습니다.
지금 국비지원으로 유니티 강의 듣고있는데 강사한테 물어보니 선택지마다 테이블을 따로 만들라고 하더군요. 근데 이건 좀 많이 에바 같아요
제가 생각하는 방법이 제일인지 아니면 혹시 다른 방법이 있는지 좀 알려주시면 감사하겠습니다 ㅠ
혹시 Yarn Spinner 를 아시나요?
이런건 몰랐네요...감사합니다 사용해볼께요
게임 한 번 만들어본 적도 없는 강사한테 물어서 만들봐에 걍 에셋 사서 써라...