캐릭터 기상에 쓰는 함수 그대로 쓰면 되야하는데 안되길래 버그 원인 찾아봤더니
피직스 에셋에 루트 바디 없는거랑 전에 디버깅하다 주석쳐놓은 코드 한 줄 때문이었음
내시간
+ 스테미너 처리나 후에 무기 변경을 위해 공격이나 구르기 같은 액션 데이터를 테이블로 관리할 수 있도록 시스템 변경, 블루프린트 리팩토링
이건 그냥 재미 겸 퍼포먼스 테스트 겸 몬스터 80마리 넣어본거
프레임 20까지 떨어진다
핵앤슬래시 게임 아니긴 하지만 나중에 각잡고 최적화도 해야할듯
고수
씨발 막짤 공포겜 ㅋㅋㅋㅋ
80마리까지 갈 일이 있나?
든파도 그정도까지 가면 렉걸리더라
의도적으로 물량 과하게 넣어서 유저가 도망가도록 유도하는 레벨디자인도 사용하고 싶어서