나도 기업용 프로그래밍 10년이상 해왔는데
게임 프로그래밍에 비하면 기업용 업무용 프로그래밍은 걍 튜토리얼인듯
게임 만들기 참 힘드네염
게임 만드는거 자체는 그렇게 안힘든데 혼자하면 기획 리소스 이런 모든게 합쳐지니 그게 힘듦
ㅇㅈ 눈만높아서 괜찮은 게임 만들려면 배보다 배꼽이 더커짐 ㅡㅡ
엔진안쓰면 어렵긴함 엔진쓰는데 어렵다고하는건 개소리고
금융 보안쪽이 젤 빡쌔지 않음? 아닌가
대놓고 얘기하면 글쎄 전혀 유니티 쓰는것도 워낙쉽고 플러그인도 조지게 많아서 세상에 프로그래밍이란게 얼마나 많은데..전투기 미사일 로봇 우주공학 이런거 랑 비교하면 감자깎는 수준이지
엔진을 직접 만든다는 가정 아닌가요??
인프라, 웹, 업무용 어플, 데이터 베이스, 업무용 인공지능, UI, 등등... 여러가지 프로젝트 해왔는데 게임 프로그래밍 처럼 골치아픈건 첨이야. 익숙하지 않아서 그런가
익숙하지않아서그럴수도 게임이란게 존나획기적인 기능 만들어내고 그러는게 아니면 결국 다 다른데서 구현한기능 배껴서 조립하고 그러는거니까
시스템쪽이랑 비교하면 그닥... 일반적으로 사용하는 응용 프로그램쪽에선 겜이 복잡한축에 들어갈순 있겠다
쓰는 용도가 달라서 그런거 아님????
이런건 바퀴부터 만드는사람 이야기고.. 니들 모조리 엔진 프레임워크 어셋 baas 다 긁어다가 만들면서 뭔 엄살은 ㅋㅋㅋ
그리고 니들 결과물들이 죄다 웹게임급 수준인데 도대체 거기에 무슨 엄청난 기술이 들어감?
뭔 씨발 진짜 자기만족 딸딸이 정신병자 소굴이다 ㅋㅋㅋ 프갤 국비충들은 적어도 스스로 까기라도 하지 인붕이들은 ㅋㅋㅋㅋ
남을까면서 우월감을 느끼는 관심종자
컴터 그래픽 교수님이 그랬는데, 게임개발은 자동차로 비유하면 있는거 없는거 끌어모아서 최대한의 성능을 내는거라서 프로그래밍쪽에선 레이스 차량 만드는거라 생각하라더러
게임 만드는거 자체는 그렇게 안힘든데 혼자하면 기획 리소스 이런 모든게 합쳐지니 그게 힘듦
ㅇㅈ 눈만높아서 괜찮은 게임 만들려면 배보다 배꼽이 더커짐 ㅡㅡ
엔진안쓰면 어렵긴함 엔진쓰는데 어렵다고하는건 개소리고
금융 보안쪽이 젤 빡쌔지 않음? 아닌가
대놓고 얘기하면 글쎄 전혀 유니티 쓰는것도 워낙쉽고 플러그인도 조지게 많아서 세상에 프로그래밍이란게 얼마나 많은데..전투기 미사일 로봇 우주공학 이런거 랑 비교하면 감자깎는 수준이지
엔진을 직접 만든다는 가정 아닌가요??
인프라, 웹, 업무용 어플, 데이터 베이스, 업무용 인공지능, UI, 등등... 여러가지 프로젝트 해왔는데 게임 프로그래밍 처럼 골치아픈건 첨이야. 익숙하지 않아서 그런가
익숙하지않아서그럴수도 게임이란게 존나획기적인 기능 만들어내고 그러는게 아니면 결국 다 다른데서 구현한기능 배껴서 조립하고 그러는거니까
시스템쪽이랑 비교하면 그닥... 일반적으로 사용하는 응용 프로그램쪽에선 겜이 복잡한축에 들어갈순 있겠다
쓰는 용도가 달라서 그런거 아님????
이런건 바퀴부터 만드는사람 이야기고.. 니들 모조리 엔진 프레임워크 어셋 baas 다 긁어다가 만들면서 뭔 엄살은 ㅋㅋㅋ
그리고 니들 결과물들이 죄다 웹게임급 수준인데 도대체 거기에 무슨 엄청난 기술이 들어감?
뭔 씨발 진짜 자기만족 딸딸이 정신병자 소굴이다 ㅋㅋㅋ 프갤 국비충들은 적어도 스스로 까기라도 하지 인붕이들은 ㅋㅋㅋㅋ
남을까면서 우월감을 느끼는 관심종자
컴터 그래픽 교수님이 그랬는데, 게임개발은 자동차로 비유하면 있는거 없는거 끌어모아서 최대한의 성능을 내는거라서 프로그래밍쪽에선 레이스 차량 만드는거라 생각하라더러