3d 큐브나 캡슐, 스피어 같은거


블렌더나 맥스에서 처럼


피봇 땡기면서 자유변형 같은거 하고싶은데


xyz축으로만 확대 축소 하는거 말고


이런식으로 오브젝트 변형은 유니티 내에선 불가능함?