3d 큐브나 캡슐, 스피어 같은거
블렌더나 맥스에서 처럼
피봇 땡기면서 자유변형 같은거 하고싶은데
xyz축으로만 확대 축소 하는거 말고
이런식으로 오브젝트 변형은 유니티 내에선 불가능함?
하게해주는 에셋들있음
근데 그냥 기본적으로 그런건 외부툴에서 하는게 맞고, 유니티 내에서 하는건 프로토타이핑에 의의를 두는것임. 블렌더나 맥스같은 3d 툴로 하는게 맞음
씬에서 쓸 전체적인 맵 만드려는데 계속 plain이나 cube만 쓰는게 뭔가 좀 이상해서
프로빌더 부터 써보셈
프로빌더가 그 무료 에셋에 있던거지? 쓸만한가 2020.2 버전인데
댓글단거보니 그용도면 프로필더 쓰면됌.
내가알기론 유니티가 인수해서 기본기능으로 제공하려고 2020부터 나온거임. 무료에셋..이라기보단 그냥 패키지매니져 가면 이제 바로 설치가능
감사영
원래는 유료에셋 였음?
볼트도 원래 유료어셋임 ㅋㅋ
하게해주는 에셋들있음
근데 그냥 기본적으로 그런건 외부툴에서 하는게 맞고, 유니티 내에서 하는건 프로토타이핑에 의의를 두는것임. 블렌더나 맥스같은 3d 툴로 하는게 맞음
씬에서 쓸 전체적인 맵 만드려는데 계속 plain이나 cube만 쓰는게 뭔가 좀 이상해서
프로빌더 부터 써보셈
프로빌더가 그 무료 에셋에 있던거지? 쓸만한가 2020.2 버전인데
댓글단거보니 그용도면 프로필더 쓰면됌.
내가알기론 유니티가 인수해서 기본기능으로 제공하려고 2020부터 나온거임. 무료에셋..이라기보단 그냥 패키지매니져 가면 이제 바로 설치가능
감사영
원래는 유료에셋 였음?
볼트도 원래 유료어셋임 ㅋㅋ