그 움직이는 2D 플레이어 오브젝트에서 포물선으로 특정 위치로 포탄 날아가는 애니메이션을 구현 하려고 하는데


플레이어가 가까이 있을 수도 있고 멀리 있을 수도 있잖아?


그런다 하더라도 포탄이 한 점에만 떨어지게 하려고 하는데


이거 유니티 애니메이션으로 할 수 있음??


아 비슷한거로 그 코인들 화면에 퍼트려 놓았다 한점으로 와르르 들어가는거 같은거랄까...