게임개발이 맨땅에 쌓아올리는거라 첨할때 많이 막막하고 대단해보이지만
결국 쓰이는 핵심 메커니즘은 한정적임
(벡터 - 벡터).normal : 방향
Atan2로 각도 구하기
Lerp
Rotation
코루틴을 이용한 딜레이주기
speed * Time.deltaTime
+ 부가기능(유니티 joint, animation, 리지드, 콜리전 응용하는법)
위에것만 알아도 왠만한거 다 구현 가능( 더 복잡한건 애셋으로 카바)
물론 외국 유튜브 존나봐서 경험치 학습 필요(ex 대화창 구현법, 인벤토리, 뭐시기 뭐시기 : 유튜브에 다있음)
나머진 게임성에 디테일인데 이게 마니 어렵지 이 전까지 올라오는건 할만함
턴제 게임이에요
ㄹㅇ결국쓰는거만 주구장창씀ㅋㅋ
구글은 언제나 답을 알고있음 - dc App
와 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 이렇게 생각하고 이런글을 썻다는게 소름이네
병신 백수새끼
꼭 좆도못하는새끼들이 자부심만살아가지고 뭐 게임만드는거 대단한거처럼 생각하더라 현실은 걍 백수새끼면서