애니메이터에 bool형 파라미터가 하나 있고
똑같은 오브젝트가 4개가 있음
그리고 같은 스크립트를 쓰고 있음
클릭한 오브젝트의 파라미터만 바꾸고 받아오고 싶음
지금은 콜라이더에 닿기만해도 모든 오브젝트 파라미터가 바뀜
지금 쓰고 있는 코드는 이럼
구글에 어떻게 검색해야하는지라도 알려주면 고맙겠음 ㅎㅎ
애니메이터에 bool형 파라미터가 하나 있고
똑같은 오브젝트가 4개가 있음
그리고 같은 스크립트를 쓰고 있음
클릭한 오브젝트의 파라미터만 바꾸고 받아오고 싶음
지금은 콜라이더에 닿기만해도 모든 오브젝트 파라미터가 바뀜
지금 쓰고 있는 코드는 이럼
구글에 어떻게 검색해야하는지라도 알려주면 고맙겠음 ㅎㅎ
평상시에 셋엑티브 꺼두었다가 클릭한 친구만 셋엣티브 트루로 하면 안되려나?
클릭한 친구를 받아오면 해결되는
hit.collider.gameObject.GetComponent<카드클라스>().cardflip
UI라면 윾니티.EventSystem 이라고 좋은 거 있음
Update를 오브젝트에서 각자 돌리고 있는 거면 hit.collider.gameobject == this.gameobject 일때만 작동하게 해봐
사랑해