Idle 모션
밟아서 충격파 일으키고 공중에 뜨면 후려서 멀리 날려버리는 패턴
충격파는 점프하면 피할 수 있어서 바로 딜 타임 잡기 가능
지금 c++로 옮기면서 에어본 피지컬 애니메이션이 제대로 작동 안해서 날아갈 때 모션이 이상함
Idle 모션
밟아서 충격파 일으키고 공중에 뜨면 후려서 멀리 날려버리는 패턴
충격파는 점프하면 피할 수 있어서 바로 딜 타임 잡기 가능
지금 c++로 옮기면서 에어본 피지컬 애니메이션이 제대로 작동 안해서 날아갈 때 모션이 이상함
고수
유튜브에 언제한번 언리얼 강의 올려줘! 뭐보면서 언리얼 공부함?
뭐 딱히 보는 건 없고 일단 엔진에 대해 아는게 없으니 블루프린트로 먼저 기반 시스템을 만들고 그걸 c++로 내리면서 공부했음