UnityEditor.EditorUtility.SetDirty ์ด๊ฑฐ๋ก ์ ์ฅํด์ ๋๋ ์ค ์์๋๋ฐ ๋น๋ํ๋๊น ์๋จ
EditorUtility๊ฐ ์๋ํฐ๋ผ์ ๋น๋ํ๋ฉด ์ฌ๋ผ์ง๋ ๊ฑฐ๋ผ๋๋ผ๊ณ ๋ค๋ฆ๊ฒ ์์์;
Scriptable Object๋ก ์์ดํ ์ ๋ง๋ค์๋๋ฐ ์์ดํ ์ ์ฅ์ ํ๋ ค๊ณ ย UnityEditor.EditorUtility.SetDirty ์ด๊ฑฐ ์ผ๋๋ฐ
์๋๋๊น ๋ฏธ์น๊ฒ ๋ค. ์ด๋ป๊ฒ ์ ์ฅํด์ผํจ?
์
์คํ์ค๋ฒํ๋ก์ฐ ๊ฐ๋ฉด ์๋์ด?
ํด๊ฒฐํ๋ค.
Resourcesํด๋์ ๋ฃ๊ณ ๋ถ๋ฌ์
์๋ํฐ ์ ์ฉํจ์๋ #ifdef unity_editor, #endif ์์ ๋ฃ์ด