μ§μ μ λ°λ‘ μκ³ μ·¨λ―Έλ‘ κ² κΉλ μ¬λμ
νλ‘κ·Έλλ¨ΈΒ μλ
PS1 κ°¬μ±μ μΏΌν°λ·° κ² λ§λλ μ€
κ²μμ λμ΄ κ°λ
μ λ£κ³ μΆμκ³
κ·Έλν½ μμ (κ³ ν΄μλ μ€νλΌμ΄νΈ) λ§λλλ° κΈ°κ° λΉ¨λ Έλ€
μ°Έκ³ λ‘ λ
ΈνΈλΆ κ³ μ₯λμ λ λΌκ°
μμ¦μ λΈλ λλ‘ 3D μμ
λ½λ κ² ν¨μ¬ λΉ λ₯΄λ€
κ·Έλμ 3Dλ λμ ν΄λ³΄κΈ°λ‘ ν¨
GMS2μ λ νΈλ‘ν κ°μ±μ΄ μ’μμ§λ§ μμ½κ²λΒ GMS2λ IDEμμ 3Dλ₯Ό μ§μνμ§ μλλ€
κ·Έλμ μ λν°, κ³ λ μμ§ μμλ΄.
μ·¨λ―Έ λ 벨, λΉ νλ‘κ·Έλλ¨Έ μ μ₯μμ μμ§λ€μ κ°λ¨ν λΉκ΅ν΄λ³΄μλ©΄
κ²μλ©μ΄μ»€ μ€νλμ€ 2(GMS2)
μ₯μ ) μ½κ³ λ¨μνλ€.
ν΄λμ€, μ€λ²λ‘λ κ°μ κ°λ μ΄ μλ€λ³΄λ μλμμ±μ΄ 200% νμ λ°ννλ€.
λλΆμ λ³μ/ν¨μ μΈμΈ νμκ° κ±°μ μλ€.
λ¨μ ) λͺ¨λ κ² μλμ΄λ€. κΈ°λ₯μ΄ λΆμ‘±νλ€.
μ λν°(Unity)
μ₯μ ) λ§λ₯μ΄λ€.
κ°μλ°μ보λΆν° AAAκΈ κ²μκΉμ§ λ€ λ§λ€ μ μλ€
νκ΅ μ μ λ λ§κ³ Β μμ λΒ μλ κ² μλ€
λ¨μ ) ν μ μλ κ² λ무 λ§λ€
μ λΉν νννμ§ λͺ»νλ©΄ λ°λλλ μμ΄ νκ² λ¨
κ²λ©, κ³ λμ λΉν΄ μ΄λ €μ
κ³ λ(Godot)
μ₯μ ) κ²λ©μ μ λν°λ₯Ό ν©μ³μ λ°μΌλ‘ μλλ€
κ°μμ μ₯μ μ μ λΉν μ·¨ν©ν λλ
λμ΄λλ κ²λ©μ μ λν°μ μ€κ°μ΄λ€.
λ¨μ ) μ μ μκ° μ λ€
νκ΅μ κ·Έλ₯ μλ€κ³ 보면 λ¨.
μ λν°λ λͺ λ² λ§μ Έλ΄€λλ° λνν λ무 κ΄νν κ² κ°μμ
κ³ λ μμ§μ μ’ λ§μ Έλ³΄κΈ°λ‘ νλ€
1μκ°λ§μ λ§λ κ²(νν 리μΌ)
μμΌλ‘ μ’λ§ λ μͺΌλ¬Όλ±κ±°λ €μΌκ²λ€
κ½€ ν₯λ―Έλ μκΈ°λ λ―
κ·Έλλ μ λν° μΆμ²νλκ² μ μ κ° λ§μμ λ¬Όμ΄λ³΄κΈ° μ½κ³ μ 보 곡μ λ μ λκ³ μ’μ. κ³ λ μ₯μ μ λ 무λ£μΈκ±°
κ³ λμμ§κ°€ μ¬λμμμ
https://godotshaders.com/
μ¬κΈ°μ ps1 μμ΄λ μΉ¨κ³ νμ