ํ ์คํธ ์ธ์คํํฐ์์คํฌ๋ฆฝํธ ์ปดํฌ๋ํธ๋ก๋ธ๋ก๊ฑฐ๋ค c# ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ค๋ฃ์ด๋ดค๋๋ฐ์ฃ๋ค ์ค๋ฅ ๋์๋ ์ํ๋๋ง
https://m.dcinside.com/board/game_dev/67492
GetComponent๏ผUnityEngine.UI.Text๏ผ().enabled = (๋ณด์ฌ์ค๊ฑฐ๋ฉด true, ์ ๋ณด์ฌ์ค๊ฑฐ๋ฉด false)
๋ณด์๋ค๊ฐ ์ ๋ณด์๋ค๊ฐ ๋ฐ๋ณตํด์ ๋ณด์ฌ์ค๋ ค๋ฉด ์ด ์ฝ๋๋ฅผ ํญ์ ์ฐ๋ฉด ๋จ. GetComponent๏ผUnityEngine.UI.Text๏ผ().enabled = !GetComponent๏ผUnityEngine.UI.Text๏ผ().enabled;
๋๊ธ์ <, >๊ฐ ์ ์จ์ ธ์ ๋ถ๋ฑํธ ํน์๋ฌธ์ ๏ผ, ๏ผ๋ก ๋์ฒดํด์ ์. ๋ณต๋ถํด์ ์ฐ๋ฉด ์ ์์ข
๊ฐ์ฌ ๊ทผ๋ฐ ์๋จ. ์ฌ๊ธฐ ์ด๋ฏธ์ง์ด์บ์ฌ๋ฆผ