하나같이 다 기존에 있는 게임들중에 비슷한게 무수히 많을텐데.. 하는 생각에 접는 계획들이 있어
컨셉이나 배경이 비슷해도 나만의 독창적인 게임을 만들수있을까?
댓글 8
똥글 미안해 그냥 형들 생각이 궁금해서
익명(175.112)2017-02-06 15:17:00
니 양심에서 표절이라 생각하지 않으면 만들어
익명(175.223)2017-02-06 15:19:00
하늘에서 뚝 떨어진 게임은 없음
익명(175.223)2017-02-06 15:21:00
프로그래밍세계에는 yet another 라는 관용구가 있던데.. 이미 비슷한게 존재하지만 또하나 만들어본.. 정도의 의미인듯. 완전히 똑같이 카피를 하는게 아닌데도 그저 비슷한게 있지 않을까 하는 정도로 망설이는건 아깝다는 느낌이 드네요
새우맨(222.120)2017-02-06 15:28:00
작정하고 특정작품을 베끼겠다는 것이 아닌 이상 그냥 만들어보고 싶은 거라면 만들어보는게 좋지않을까요 만들다보면 의미있을정도로 색다른게 나올수도 있고 아니면 특정 기존작품에서 영향을 많이 받았다면 솔직하게 xx게임에서 영감을 받았다 정도 언급해주면 아무 문제 없을 것 같은데요
새우맨(222.120)2017-02-06 15:31:00
그렇게 따지면 아무런 게임도 못 만들지. 엘더스크롤의 시작도 울티마언더월드를 모방했거나 둠에 RPG를 끼얹었거나 둘중의 하나의 방법으로 나왔고, 워크래프트도 듄2의 아류작으로 시작했지.
ㅁㄴㅇㄹ(117.53)2017-02-06 15:50:00
최대한 독특하거나 혹은 강화된 내용의 게임을 만들기 위해 힘을 쓰는건 사실 인디게임 입장에서는 더 그렇지만 양심이나 이런것보다도 먹고살기 위한 수단의 하나지. 기존게임들보다 더 강화됐거나 다양한 내용을 가지거나 독특해서 식상한 게임이 아닌 최대한 재미가 있는 게임을 만들어야 팔리고 그걸로 먹고 살 수가 있으니까
똥글 미안해 그냥 형들 생각이 궁금해서
니 양심에서 표절이라 생각하지 않으면 만들어
하늘에서 뚝 떨어진 게임은 없음
프로그래밍세계에는 yet another 라는 관용구가 있던데.. 이미 비슷한게 존재하지만 또하나 만들어본.. 정도의 의미인듯. 완전히 똑같이 카피를 하는게 아닌데도 그저 비슷한게 있지 않을까 하는 정도로 망설이는건 아깝다는 느낌이 드네요
작정하고 특정작품을 베끼겠다는 것이 아닌 이상 그냥 만들어보고 싶은 거라면 만들어보는게 좋지않을까요 만들다보면 의미있을정도로 색다른게 나올수도 있고 아니면 특정 기존작품에서 영향을 많이 받았다면 솔직하게 xx게임에서 영감을 받았다 정도 언급해주면 아무 문제 없을 것 같은데요
그렇게 따지면 아무런 게임도 못 만들지. 엘더스크롤의 시작도 울티마언더월드를 모방했거나 둠에 RPG를 끼얹었거나 둘중의 하나의 방법으로 나왔고, 워크래프트도 듄2의 아류작으로 시작했지.
최대한 독특하거나 혹은 강화된 내용의 게임을 만들기 위해 힘을 쓰는건 사실 인디게임 입장에서는 더 그렇지만 양심이나 이런것보다도 먹고살기 위한 수단의 하나지. 기존게임들보다 더 강화됐거나 다양한 내용을 가지거나 독특해서 식상한 게임이 아닌 최대한 재미가 있는 게임을 만들어야 팔리고 그걸로 먹고 살 수가 있으니까
기획과 제작도 재능임.. 릴리즈했다고 받아줄거라는 나이브한 생각 ㄴㄴ