#1. ๊ฐ๋ฐ์ค๋น ์ผ์ง - ๊ธฐ์ด๊ณต์ฌ
์ผ๋จ '๊ณจ๋๋ฉํ' ํ๋์ ๊ฐ์ข ์์ฃผํ๋๋ฐ
๋๋ฌด ๊ธฐ๋ณธ์ด ์๋์ด์๋ค๊ณ ๋๊ผ์ต๋๋ค.
๊ฐ๋ฐ ์ถ์ ์ด ์๋๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๊ธฐ์ด๊ฐ ๋๋ฌด ๋ถ์กฑํ ๊ฒ์ด์์๋ค!
์์ด๋ก ์น๋ฉด
์์ฃผ ์ฌ์ด "๋๋ I, ๋จน๋๋ค๋๊น eat, ์ฌ๊ณผ๋ฅผ ๋จน๋๊ฑฐ๋๊น an apple. ๊ทธ๋์ I eat an apple ์ด๋ผ๊ณ ์ฐ๋ฉด ๋ฉ๋๋ค~" ๋ผ๊ณ ์์ฃผ ์ฝ๊ฒ ์๊ธฐํด์ฃผ๋๋ฐ
๊ทธ๋ฅ ์ ์ด์ ์ ์ ๋ ๊ฒ ๋ฌธ๋ฒ์ด ๋๋์ง,
I ๊ฐ ์ ๋จผ์ ๋์ค๊ณ ,
Apple ์ด ์ ๋งจ ๋ค์ ๋์ค๋์ง ์ดํด๋ฅผ ๋ชปํ๋ ์ ๋์ ์์ค์ด๋ผ๊ณ ๋๊ปด์
๋ฐ๋ก C# ๊ณต๋ถํ๋ ์ฑ์ ์ค์นํด์ (Solo์ด์ฉ๊ณ ์ ์ฉ๊ณ ์ฑ)
C# ๊ธฐ์ด๊ณต์ฌ๋ถํฐ ๋ค์ด๊ฐ๋๋ค.
1) Basic Concepts ๋
2) Conditions and Loops. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ
3) Methods ๊น์ง๋ ์ฃผํ์ ๋ง์ณค์ต๋๋ค. ๋ฌผ๋ก ๋ฐฐ์ด๊ฑธ ์ค์ ๋ก ์จ๋จน์ผ๋ ค๋ฉด ๋ ์ด๋ ค์ฐ๋๊น ์ฐ์ต์ข ํด๋ด์ผ๊ฒ ์ ธ?
๋ค๋ง ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ ์์ฒด์ ๋น ์ ธ๋๋๊ฒ ๋ชฉํ๊ฐ ์๋๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๊ธฐ๋ณธ๋ง ์ตํ๊ณ ์ผ๋จ Unity๋ ๋ค์ ๋ณํํ ์์ ์ ๋๋ค ํ๋๋ค.
๋ค์ [๊ฐ๋ฐ '์ค๋น' ์ผ์ง] ์๊ฐ์๋ Classes & Objects ๋ฅผ ๋ฐฐ์ฐ๊ณ ์ค๊ฒ ์ต๋๋ค.
์ง์ผ๋ด์ฃผ์ญ์ ํ๋๋ค
[๋ชฉํ] ์๊ธฐ์ํค๊ธฐ : ์ฌํด์์ ์ฑ์คํ ์ด์ ๋ฐ์นญํ๊ณ ์ธ๊ฐค ์์ 1% ๊ฐ๋๋ค
ใ ใฑ
ํ์ดํ
๋ก์ ํ๋ ๊ฐ๋ ฅํ๋ ธ ํ๋ด๋ผ
์ ์ ํ๋ ธ