부분유료화 결제 묘듈이 필요하다는 거? 그냥 1000원에 패키지로 팔면 안됨? 부분유료화는 계속 유지보수를 해줘야 되서 정식으로 업데이트 되는게 아니면 안쓰는게 좋음 IAP넣으려면 좀 번거롭더라도 game maker나 unity 로 포팅해라 장기적으론 그게 정신건강에 도움이 될거임
dd(182.209)2017-02-07 12:21:00
;; 취미로 자기 겜 만드는 사람한테 뜬금없이 결제모듈을 요청해서 당황스럽긴 한데 - dc App
껄룩(121.146)2017-02-07 16:58:00
윗사람 말대로 결제부분은 유니티로, 게임 부분은 mv로 만든 뒤 연계시키면 되요. - dc App
껄룩(121.146)2017-02-07 17:00:00
rpg mv는 보안이 제로라고 생각하고 만드는게 편해요.. 일부러 코드 뚫어도 보기 더러우라고 하드코딩식으로 자체보안중.. - dc App
껄룩(121.146)2017-02-07 17:01:00
싱글껨이면 그냥 앱을 유료로 파시는게 제일 나을것같네요 천원 이천원 하는식으로. - dc App
껄룩(121.146)2017-02-07 17:02:00
구글이나 애플 같은 스토어 결제 말하는건가? 아님 그냥 피씨용 온라인게임 말하는건가? 전자라면 코도바나 폰갭에 랩핑하면되고 후자면 아이엠포트 같은 자바스크립트 기반 결제모듈을 써야겠지. 근데 위에 말한것처럼 db에 데이터 다 저장하지 않고는 보안 쪽에 문제가 있을듯.
부분유료화 결제 묘듈이 필요하다는 거? 그냥 1000원에 패키지로 팔면 안됨? 부분유료화는 계속 유지보수를 해줘야 되서 정식으로 업데이트 되는게 아니면 안쓰는게 좋음 IAP넣으려면 좀 번거롭더라도 game maker나 unity 로 포팅해라 장기적으론 그게 정신건강에 도움이 될거임
;; 취미로 자기 겜 만드는 사람한테 뜬금없이 결제모듈을 요청해서 당황스럽긴 한데 - dc App
윗사람 말대로 결제부분은 유니티로, 게임 부분은 mv로 만든 뒤 연계시키면 되요. - dc App
rpg mv는 보안이 제로라고 생각하고 만드는게 편해요.. 일부러 코드 뚫어도 보기 더러우라고 하드코딩식으로 자체보안중.. - dc App
싱글껨이면 그냥 앱을 유료로 파시는게 제일 나을것같네요 천원 이천원 하는식으로. - dc App
구글이나 애플 같은 스토어 결제 말하는건가? 아님 그냥 피씨용 온라인게임 말하는건가? 전자라면 코도바나 폰갭에 랩핑하면되고 후자면 아이엠포트 같은 자바스크립트 기반 결제모듈을 써야겠지. 근데 위에 말한것처럼 db에 데이터 다 저장하지 않고는 보안 쪽에 문제가 있을듯.
그러지 말고 걍 수동결제 해 홈피에서 무통장입금하고 아이디 적으면 충전 ㅎㅎ