UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = Inventory)
bool AddInventoryItem(URPGItem* NewItem, int32 ItemCount = 1, int32 ItemLevel = 1, bool bAutoSlot = true);
์ LNK2019,LNK1120 ๋จ๋ฉด์ ์๋๊ณ
UFUNCTION(BlueprintImplementableEvent, Category = Inventory)
bool AddInventoryItem(URPGItem* NewItem, int32 ItemCount = 1, int32 ItemLevel = 1, bool bAutoSlot = true);
์ ์ปดํ์ผ์ด ๋๋๊ฒ ๋์ฒด ๋ญ๋
์์ชฝ ํจ์๋ ๋ธ๋ฃจํ๋ฆฐํธ์์ ๋ถ๋ฌ์ฌ์์๋ C++ ํจ์๋ฅผ ๋ธ๋ฃจํ๋ฆฐํธ ํจ์๋ก ๋ ธ์ถ์ํค๋๊ฑฐ๊ณ ๋ฐ์ ํจ์๋ ๋ธ๋ฃจํ๋ฆฐํธ์์ ๊ตฌํํ๋ ํจ์๋ฅผ C++์ ๋ ธ์ถ์ํค๋๋ฐ ๋ฐ์ ํจ์๋ ์ค์ C++์์ ๊ตฌํ์ํด๋ ๋๋ ์ ์ด ์๋๋ ๋งํฌ์๋ฌ๊ฐ ๋ฌ๋ค๊ณ ํ๋ฉด ํน์ ๋ฐ์๊บผ๋ง ๋๋ค๋ ์๊ธฐ๋ cppํ์ผ์ ๊ทธ ํจ์์ ๊ตฌํ์ ์ํ๊ฒ ์๋๊น์?
๊ตฌํํ๋๋ฐ ๋ณด๋๊น ์คํ์์ ใณใณ