ํก์คํฌ๋กค ์๋๊ณ ํ๋ทฐ์ธ๋ฐ
์๋ฅผ๋ค์ด
์ฅ์ ๋ฌผ์ด ์์ด์ ์์ฐ์ค๋ฝ๊ฒ ๊ทธ๋ฅ ์์ผ๋ก ํผํ๊ณ (๊ธธ์ฐพ๊ธฐ ์๋)
์บ๋ฆญํฐ์ ๋์นํ ๋ ๊ฐ๋งํ ์์์๊ณ ์กฐ๊ธ์ฉ ์์ง์ด๊ณ
๋ชฌ์คํฐ๊ฐ ๋ง์ ๋ ์๋ก ์ถฉ๋ํ์ ๋์ง๋ง ์์ฐ์ค๋ฝ๊ฒ ์์ง์ด๊ฒ ๋ง๋ค๋ ค๋๋ฐ
์ผ๋จ ๊ทธ๋ฅ ์ง๊ธฐ ์ ์ ์ฐธ๊ณ ํ ๋งํ ์ ํ๋ธ ์์์ด๋ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ด๋ ์๋ฃ๊ฐ์๊ฑฐ ์์??
Procedural Animation์ด๋ผ๊ณ ์ธ๋ ค๊ณ ํ๋๋ฐ, ๊ทธ๊ฒ๋ณด๋จ ์ข ๋ ๋จ์ํ ๋ด์ฉ๊ฐ๊ธฐ๋ํ๊ณ
์๋๋ฉ์ด์ ๋ณด๋จ ai์ชฝ
https://assetstore.unity.com/packages/tools/ai/flock-simulator-12459?locale=ko-KR
์ด๋ฐ๊ฑฐ?