ย  ย  ย  ย  if (Input.GetKeyDown("space"))

ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  GetComponent<Rigidbody>().AddForce(Vector3.up * peng_jump, ForceMode.Impulse);

ย  ย  ย  ย  }


์š”๊ฑธ๋กœ ์ผ๋Š”๋ฐ ์ŠคํŽ˜์ด์Šค ๋ˆ„๋ฅด๋ฉด ์บ๋ฆญํ„ฐ๊ฐ€ ๋ถ• ๋œจ๋Š”๋ฐ ๋”ฐ๋กœ ์ถ”๊ฐ€ํ•ด์•ผ๋ ๊ฑฐ ์žˆ์Œ?