후기라고 μ“Έ 정도도 μ•„λ‹ˆμ§€λ§Œ, κ·Έλƒ₯ κ°œλ°œν•˜λ©° λŠλ‚€ λ§ˆμŒμ„ λŒ€μΆ© κΈ€μœΌλ‘œΒ λ‚¨κΈ°λ €κ³  ν•©λ‹ˆλ‹€.


κ²Œμž„ ν•˜λ‚˜ λ§Œλ“œλŠ”λ°λ„ μ—„μ²­λ‚œ λ…Έλ ₯κ³Ό μ‹œκ°„μ΄ νˆ¬μžλœλ‹€λŠ” 것을 μ•Œκ²Œ λ˜μ—ˆλ˜ 것 κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ·Έλž˜λ„ λ‹€ν–‰νžˆ 사전지식 없이 κ°œλ°œμ— λ›°μ–΄λ“€μ—ˆλŠ”λ°λ„,

ν•œλ‹¬ μ •λ„μ˜ κ³΅λΆ€λ‘œλ„Β μœ μ‚¬ κ²Œμž„(0.01정도..?)의 ν˜•νƒœλ₯Ό μ§€λ‹Œ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ λ§Œλ“€ 수 μžˆμ—ˆλ‹€λŠ” 것이 λ„ˆλ¬΄ μ’‹μ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

(μœ λ‹ˆν‹°λ§Œ μ‚¬μš©ν•΄μ„œ λ‹€λ₯Έ 엔진은 잘 λͺ¨λ₯΄κ² μ§€λ§Œ, μœ λ‹ˆν‹°λŠ”Β κ°•μ˜λ„ 많고 접근성도 쒋아 μ œμž‘ μ΄ˆλ³΄λ“€μ—κ²Œ 정말 μ’‹μ€Β κ²ƒΒ κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
물둠 더 많이 곡뢀해야 λ§Œλ“€ 수 μžˆλŠ” κ²Œμž„μ˜ μˆ˜μ€€μ΄ 올라갈 것 κ°™μ§€λ§Œμš”;;)


처음 λ§Œλ“œλŠ” κ²Œμž„μ΄λ‹€ λ³΄λ‹ˆ 애정도 많이 λ“€μ˜€μ§€λ§Œ,
μˆ˜λ§Žμ€ 버그와 μΉ΄λ©”λΌμ˜ 비정상적 μ›€μ§μž„,
에셋을 μ œλŒ€λ‘œ ν™œμš©ν•˜μ§€ μ•Šμ•„Β κ²Œμž„μ˜ μ‹œκ°μ μΈ 뢀뢄이 보기 μ’‹μ§€ μ•Šμ•˜λ˜Β μ  λ“±Β 
μ—„μ²­λ‚˜κ²Œ λ§Žμ€ 보완해야 ν•  μ λ“€μ΄Β μ‘΄μž¬ν–ˆλ˜κ²ƒ κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ•„λ§ˆ 이듀은 μ œκ°€ λ‹€μŒ κ²Œμž„μ„ κ°œλ°œν•˜κΈ° μ „ κΌ­ 곡뢀해 고쳐야 ν•  문제인 것 κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€.



기말고사가 λλ‚˜κ³  μ •μ‹  차리고 λ‹€μ‹œ κ²Œμž„ κ°œλ°œμ„ μ‹œμž‘ν•˜κ²Œ λœλ‹€λ©΄,
μš°μ„ μ€ νšŒν™”λ₯Ό κ΅¬ν˜„ν•˜λŠ” 방법뢀터 μ œλŒ€λ‘œ λ°”κΏ€ 것 κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ΄μ „μ—λŠ” C# 슀크립트 μ•ˆμ— λ¬΄μž‘μ • λŒ€ν™”λ₯Ό 넣어두고 CoroutineΒ ν˜•νƒœλ‘œ μž‘μ—…ν•˜μ—¬,

λŒ€μ‚¬λ₯Ό μˆ˜μ •ν•˜κ±°λ‚˜ λ°”κΏ€ λ•ŒΒ ν° 뢈편이 μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

(100개 μ •λ„μ˜ λŒ€ν™” 씬을 ν•˜λ‚˜ν•˜λ‚˜ λ§Œλ“€κ³  캐릭터 μΌλŸ¬μŠ€νŠΈλ„ κ·Έλ•Œλ§ˆλ‹€ 각각 Active true, falseν•΄μ£ΌλŠλΌ 고생함)

λ˜ν•œ, 기획의 μ€‘μš”μ„±λ„ μ΄λ―ΈΒ μ•Œκ³  μžˆμ—ˆμ§€λ§Œ, μ œμž‘ 쀑 벽에 λΆ€λ”ͺ힐 λ•Œλ§ˆλ‹€λ‹€μ‹œ λΌˆμ €λ¦¬κ²Œ 느끼게 λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ³΄μŠ€μ „μ„ ν•˜λ‚˜ λ§Œλ“€λ•Œλ„ λ³€μˆ˜ λͺ‡κ°€μ§€κ°€ 즉ν₯적으둜 λ§Œλ“€μ–΄ μ‘ŒλŠ”λ°,Β 

이듀을 μŠ€ν¬λ¦½νŠΈΒ κ³³κ³³μ— 일관성 없이 μ„ μ–Έν•˜κ³  λ§Œλ“€λ©°Β μ½”λ“œκ°€ μŠ€νŒŒκ²Œν‹°μ²˜λŸΌ λ³€ν•΄κ°€λŠ” λͺ¨μŠ΅μ„ λ³΄μ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€..

(λŒ€μΆ© ν•œ μΊλ¦­ν„°μ˜ λ³΄μŠ€μ „ μ½”λ“œκ°€ 2500쀄이 λ„˜μ–΄κ°„ 사진)


ꡉμž₯히 λ§Žμ€ 배울 점듀이 μžˆμ—ˆμ§€λ§Œ, μΈλ””κ²Œμž„ 개발 가러리 μžμ²΄μ—μ„œλ„ λ§Žμ€ 것을 λ°°μ› λ˜ 것 κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

2μ›”λΆ€ν„° 5μ›”κΉŒμ§€λ§Œ 해도 μ—¬λŸ¬κ°€μ§€μ˜ κ²Œμž„ κ°œλ°œμΌμ§€κ°€ μ˜¬λΌμ™”λŠ”λ°,
개발 μΌμ§€λ§ˆλ‹€ κ°œλ°œμžλ“€μ˜ μ†λ§ˆμŒλΆ€ν„° μ–΄λ–»κ²Œ 무언가λ₯Ό κ΅¬ν˜„ν–ˆλŠ”μ§€,

그리고 μ–΄λ–€ μŠ€νƒ€μΌμ˜ κ²Œμž„μ„ κ°œλ°œν•˜λ©° μ–΄λ–»κ²Œ λ‚˜μ•„μ§€κ³  μžˆμ—ˆλŠ”μ§€ λ“±λ“±...

νƒ­ κ²Œμž„(λͺ…칭은 잘 λͺ¨λ₯΄μ§€λ§Œ..)λΆ€ν„° RPG, νƒ€μ›Œλ””νŽœμŠ€, μΉ΄λ“œ κ²Œμž„, κ°œμ„± μžˆλŠ” λ„νŠΈ 2D κ²Œμž„ λ°Β κ³ ν€„λ¦¬ν‹°μ˜ 3DΒ κ²Œμž„ λ“±λ“±μ˜ 개발 과정을 보며 λ§Žμ€ 것을 κΉ¨λ‹«κ²Œ λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

말이 쓸데없이 κΈΈμ–΄μ§„ 것 같은데,
κ²°κ΅­ μ•žμœΌλ‘œλ„ μ—΄μ‹¬νžˆΒ λ…Έλ ₯ν•΄μ•Όκ² λ‹€λŠ” μƒκ°μ΄Β λ“œλŠ” 것 κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€.


그러면, μ–Έμ  κ°„ 쒋은 κ²Œμž„μ˜ λ””λ ‰ν„°κ°€ λ˜μ–΄ λŒμ•„μ˜€κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
μΈλ””κ²Œμž„ 개발자 μ—¬λŸ¬λΆ„λ“€ λͺ¨λ‘ νž˜λ‚΄μ„Έμš”!