액션스크립트를 완전히 삽질할 것이야. Flixel같은 유용한 라이브러리도 많으니.. 근데 이런 스크립트 언어는 c언어나 c++의 객체지향요소를 완전히 독파하고 시작하는 게 좋을까?
물론 배워서 나쁘진 않겠지만, 게임을 만들고 싶은 지금 이시점에 바로 as3를 독학해도 괜찮을까?
조언좀 부탁해
댓글 11
예전에 flixel 써볼때 참 끝내준다고 생각했었는데...ㅋㅋ 근데 플래시가 나름 매력이 있는건 알겠지만 요즘와서는 점점 브라우저에서도 플래시가 막히는 추세고 지금와서 as3를 시작하는게 메리트가 있는지 모르겠네요
새우맨(222.120)2017-02-09 18:14:00
새우맨// 안녕하세요. 님은 모르시겠지만 저는 님을 좀 압니다ㅎ love2d 나 도트갤에서 뵈었거든요ㅎㅎ 사실 저는 as3가 아니라 haxe라는 언어를 독학하려합니다. 다만 as3가 워낙 한국에 자료가 많고, haxe가 as3와 문법이 비슷하다고 들었습니다. 그래서 질문을 하게된 것이예요^^
하긴.. 요즘 플래시가 막히는 곳이 꽤 있더라고요..
익명(211.36)2017-02-09 18:22:00
써봤는데 오버워치같아요.. 이지투런,하드투마스터.. 왜 하드투냐하면 깊이 들어갈려면 플래시 엔진 자체를 고쳐야되서여.. - dc App
껄룩(121.146)2017-02-09 19:24:00
객체지향은 지향하는 바가 객체지향인거고, c++이랑 as3는 굉장히 다른 언어라... 차라리 그냥 haxe부터 시작하면 어떨까. 너무 멀리 돌아가려고 하는것 같아.
율냥이(alszmtm)2017-02-09 19:32:00
난 프로그래밍 as로 입문했음
눈치없는새끼(q35n9n8)2017-02-09 19:33:00
AS3는 자바스크립트 생각하면 됨 - dc App
김짘코(jeekc0308)2017-02-09 19:46:00
자바스크립트의 반대는? 잡지마스크립트 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
킬각(220.94)2017-02-09 20:00:00
매니저 여기 킬각님 영구정지좀여
asd(124.61)2017-02-09 21:47:00
haxe로 좀 개발했던 사람인데 액션스크립트랑 비슷하긴 하지만 여러가지 짬뽕이라 haxe를 배운다고 하시는게 맞는거같습니다.. 객체지향 설계는 배우고 들어가시는게 좋기는 합니다 C++말고 자바쪽이랑 유사하니까 참고하세요
예전에 flixel 써볼때 참 끝내준다고 생각했었는데...ㅋㅋ 근데 플래시가 나름 매력이 있는건 알겠지만 요즘와서는 점점 브라우저에서도 플래시가 막히는 추세고 지금와서 as3를 시작하는게 메리트가 있는지 모르겠네요
새우맨// 안녕하세요. 님은 모르시겠지만 저는 님을 좀 압니다ㅎ love2d 나 도트갤에서 뵈었거든요ㅎㅎ 사실 저는 as3가 아니라 haxe라는 언어를 독학하려합니다. 다만 as3가 워낙 한국에 자료가 많고, haxe가 as3와 문법이 비슷하다고 들었습니다. 그래서 질문을 하게된 것이예요^^ 하긴.. 요즘 플래시가 막히는 곳이 꽤 있더라고요..
써봤는데 오버워치같아요.. 이지투런,하드투마스터.. 왜 하드투냐하면 깊이 들어갈려면 플래시 엔진 자체를 고쳐야되서여.. - dc App
객체지향은 지향하는 바가 객체지향인거고, c++이랑 as3는 굉장히 다른 언어라... 차라리 그냥 haxe부터 시작하면 어떨까. 너무 멀리 돌아가려고 하는것 같아.
난 프로그래밍 as로 입문했음
AS3는 자바스크립트 생각하면 됨 - dc App
자바스크립트의 반대는? 잡지마스크립트 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
매니저 여기 킬각님 영구정지좀여
haxe로 좀 개발했던 사람인데 액션스크립트랑 비슷하긴 하지만 여러가지 짬뽕이라 haxe를 배운다고 하시는게 맞는거같습니다.. 객체지향 설계는 배우고 들어가시는게 좋기는 합니다 C++말고 자바쪽이랑 유사하니까 참고하세요
AS3.0의 최대장점은 AIR기반 안드로이드와 IOS를 개발할수 있는게 아닐까 생각되네용
자바스크립트랑 as3.0이랑 문법이 거의 같다는것도 메리트