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안녕하세요 돌소프트입니다. DC에 처음 인사드립니다.


저희 돌소프트는 3명 개발자 인디 팀입니다.

저희 첫 작품인 ‘터치바이터치’의 원 기획상의 모습이자, 정식 대규모 업데이트를 진행하게 되서,

이렇게 글을 올립니다.


그림보면 아시는 분들은 아시겠지만, 유니티 에셋의 도움을 많이 받아 만들었습니다.

구글과 앱스토어 양대 마켓에 오픈 하였습니다.

애플은 검수기간이 많이 빨라졌더군요. 하지만 미끄러지는 것은 역시 아픕니다.


다운로드 링크는 다음과 같습니다. 


Apple 앱스토어 (iOS): https://goo.gl/8vFhZI  

구글 플레이 (Android): https://goo.gl/md27Bf 

 

페이스북 page: https://www.facebook.com/touchbytouch1


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'터치바이터치' 는 ?


제목에서도 느끼실 수 있듯이 터치와 기억력만으로 즐기는 퍼즐 게임입니다! 

(제목을 잘못지어서, 구글에서 검색하면, 성인영화가 가장 상단에 뜨는 아픔이...T.T)


화면에 등장하는 큐브의 색깔을 기억해, 이후 같은 색깔의 큐브의 짝을 맞추어,

큐브을 없애는 캐쥬얼 게임입니다. 


같은 큐브을 맞추면 맞춘 큐브 수만큼 캐릭터가 공격하게 됩니다.

계속 큐브를 없애가며 콤보를 쌓게 되면, 피버타임이 발생하며 

피버타임동안, 내가 성장시켜놓은 스킬로 스페셜 공격을 합니다.


캐릭터 별로 성장시킬 수 있는 스킬은 다르고, 각각 패시브 스킬도 다릅니다.

게임이 끝난 후, 모아놓은 코인으로 새로운 캐릭터를 영입하거나 열쇠를 얻을 수도 있습니다.


게임룰은 매우 간단합니다.


첫째: 같은 색의 큐브를 기억하세요

둘째: 같은 색의 큐브를 터치하여 맞춰주세요

그러면 큐브가 사라지며 사라진 큐브의 수만큼 몬스터를 공격합니다.


Ver. 1.2 업데이트 내용 소개(사실 이게 포함되면서 원래 생각했던 게임이 되었습니다.)


3 종류의 큐브로 큐브의 종류가 늘어나고

또한 큐브의 숫자 역시 증가하였습니다.

또한 캐릭터 별로 특성있는 큐브가 있으며, 업그레이드가 가능해졌습니다.


1. 일반 큐브


색깔로 구분되는 일반 큐브입니다.
업그레이드를 하면 해당 큐브의 공격력이 상승합니다.
총 15종이 있습니다.
모든 캐릭터가 큐브를 가지고 있고, 이 큐브로 마지막 일격이 가해집니다.


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2. 스킬 큐브

인 게임에서 특수한 동작을 하거나 코인으로 누적되는 큐브 들 입니다.
업그레이드를 하면 해당 큐브가 나오는 확률 또는 능력치가 상승합니다.

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3. 패시브 스킬

인 게임에서 패시브로 적용되는 스킬 입니다.
플레이 타임을 늘려주거나, 실수를 막아주는 방패, 크리티컬,

코인 획득 증가 등 다양한 패시브를 준비 했습니다.


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# 패시브 아이콘. 총 14종 업데이트


캐릭터마다 큐브 업그레이드가 추가되었고, 패시브 스킬들이 추가되었습니다.

캐릭터 개성에 따라 큐브 및 스킬이 3개까지 장착됩니다.


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# 포가맨은 3개의 속성이 있습니다. 노란색 큐브 / 매직찬스 큐브 / 콤보 부스터 패시브가 적용되어 있습니다.

# 산타는 진회색 큐브 / 마법 큐브 / 크리티컬 패시브가 적용되어 있습니다.


캐릭터의 특징을 나타내는 다양한 패시브 스킬 및 큐브 업그레이드를 통해 재미있게 터치바이터치를 즐겨 주세요.

"터치바이터치” 게임 영상:


아이콘

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스크린샷과 이미지

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Apple 앱스토어 (iOS): https://goo.gl/8vFhZI  

구글 플레이 (Android): https://goo.gl/md27Bf 

 

다운로드와 별점 좀 간곡히 부탁드립니다.


페이스북 page: https://www.facebook.com/touchbytouch1 


감사드리며 종종 찾아뵙겠습니다!