์ŠคํŒŒ์ธ ์ฒ˜์Œ์จ๋ณด๋Š”๋ฐ ๋ฉ”์นด๋‹˜์œผ๋กœ ์“ฐ๋Š”๊ฒŒ ๋งž๋ƒ ์•„๋‹˜


void SetAnimation(string name, bool loop, float speed)

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  if (name == curAnimation)

ย  ย  ย  ย  { return; }


ย  ย  ย  ย  else

ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  skeleton.state.SetAnimation(0, name, loop).TimeScale = speed;

ย  ย  ย  ย  ย  ย  curAnimation = name;

ย  ย  ย  ย  }

ย  ย  }

์ด๊ฑฐ์จ์„œ ๋ ˆ๊ฑฐ์‹œ๋กœ ์“ฐ๋Š”๊ฒŒ ๋งž๋ƒ? ์ŠคํŒŒ์ธ ํ™ˆํŽ˜์ด์ง€ ์ปค๋ฎค๋‹ˆํ‹ฐ์—์„œ๋Š” ๋‹ค ๋ ˆ๊ฑฐ์‹œ๋กœ ์“ฐ๋Š”๊ฑฐ ๊ฐ™์€๋ฐ

๋ฉ”์นด๋‹˜์œผ๋กœ ํ•˜๋ ค๋‹ˆ๊น ๋ญ”๊ฐ€ ๋ถˆํŽธํ•ด ์ฃฝ๊ฒ ์Œย ใ… ใ