์คํ์ธ ์ฒ์์จ๋ณด๋๋ฐ ๋ฉ์นด๋์ผ๋ก ์ฐ๋๊ฒ ๋ง๋ ์๋
void SetAnimation(string name, bool loop, float speed)
ย ย {
ย ย ย ย if (name == curAnimation)
ย ย ย ย { return; }
ย ย ย ย else
ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย skeleton.state.SetAnimation(0, name, loop).TimeScale = speed;
ย ย ย ย ย ย curAnimation = name;
ย ย ย ย }
ย ย }
์ด๊ฑฐ์จ์ ๋ ๊ฑฐ์๋ก ์ฐ๋๊ฒ ๋ง๋? ์คํ์ธ ํํ์ด์ง ์ปค๋ฎค๋ํฐ์์๋ ๋ค ๋ ๊ฑฐ์๋ก ์ฐ๋๊ฑฐ ๊ฐ์๋ฐ
๋ฉ์นด๋์ผ๋ก ํ๋ ค๋๊น ๋ญ๊ฐ ๋ถํธํด ์ฃฝ๊ฒ ์ย ใ ใ
๋ ๊ฑฐ์ ์ธ ๊ฑฐ ๋ฑํ ์์๋๋ฐ
๊ฐ์นด๋์ด ์๋๋ฐ ๊ตณ์ด?
์คํ์ธ์ผ๋ก ๋ฉ์นด๋์ฐ๋ฉด ๋ธ๋ ๋ํธ๋ฆฌ๋ฅผ ์์ ์ธ์๊ฐ์๋๋ฐ ํน์ ๋ค๋ฅธ๋ฐฉ๋ฒ์์?