이런식으로
옛날 디지몬 게임기 같이 냅두면 화면 안에서 마음대로 돌아다니는 걸 만들고 싶은데
이런건 원리가 뭐임?
저런건 AI가 80%
좌표까지 자동이동하는 코드 + 적절하게 목적지 좌표를 설정해주는 코드
짤의경우 아이돌과의 상호작용/가구 상호작용/맨땅에서 뭐 하기 셋중 하나 골라서 해당 행동을 할 수 있는 좌표중 하나를 고르는거지
그리고 저거 캐릭터 움직임이 엄청 부드러운데 저런건 보통 유니티에서 쓰는 한장한장 이어서 만드는 gif형식이랑은 다른거임?
ㅇㅇ 다른거임. 조인트 설정해두고, 움직임 만들어두면 움직이는거, 저기있는 팔다리 몸 전체가 다 다른 오브젝트라 생각하면 편함
유니티에서도 저렇게 만들수 있음? 많이 복잡해지나?
https://www.youtube.com/watch?v=zeMNqVJiKkM
멀티파트 애니메이션이라고 하는데, 유니티도 있는기능인듯
Skeletic animation
그냥 쉽게 생각해서 '의자에 앉기', '음식 먹기', '침대에 눕기' 등등의 다양한 행동을 미리 짜놓고 계속 랜덤하게 행동을 선택, 수행하게 하는 걸 반복하는거지. 그냥 아무 생각 할 필요 없는 부분...
다시 찾아보니 skeletal animation이네
ai
저런건 AI가 80%
좌표까지 자동이동하는 코드 + 적절하게 목적지 좌표를 설정해주는 코드
짤의경우 아이돌과의 상호작용/가구 상호작용/맨땅에서 뭐 하기 셋중 하나 골라서 해당 행동을 할 수 있는 좌표중 하나를 고르는거지
그리고 저거 캐릭터 움직임이 엄청 부드러운데 저런건 보통 유니티에서 쓰는 한장한장 이어서 만드는 gif형식이랑은 다른거임?
ㅇㅇ 다른거임. 조인트 설정해두고, 움직임 만들어두면 움직이는거, 저기있는 팔다리 몸 전체가 다 다른 오브젝트라 생각하면 편함
유니티에서도 저렇게 만들수 있음? 많이 복잡해지나?
https://www.youtube.com/watch?v=zeMNqVJiKkM
멀티파트 애니메이션이라고 하는데, 유니티도 있는기능인듯
Skeletic animation
그냥 쉽게 생각해서 '의자에 앉기', '음식 먹기', '침대에 눕기' 등등의 다양한 행동을 미리 짜놓고 계속 랜덤하게 행동을 선택, 수행하게 하는 걸 반복하는거지. 그냥 아무 생각 할 필요 없는 부분...
다시 찾아보니 skeletal animation이네
ai