ย IEnumerator DownLoad()

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  yield return null;


ย  ย  ย  ย  UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Get(downloadPath);

ย ย 

ย  ย  ย  ย  var asyncOperation = www.SendWebRequest();

ย  ย  ย  ย ย 

ย  ย  ย  ย  while(!asyncOperation.isDone)

ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  progrss.fillAmount = www.downloadProgress;

ย  ย  ย  ย  ย  ย  Debug.Log(progrss.fillAmount);

ย  ย  ย  ย  ย  ย  yield return null;

ย  ย  ย  ย  }

ย  ย  }

๋ฐ์ดํ„ฐ ๋กœ๋”ฉ๋ฐ” ๋งŒ๋“ค๋ ค๊ณ 

์ด๋Ÿฐ ์ฝ”๋“œ๋ฅผ ์ž‘์„ฑํ–ˆ๋Š”๋ฐ ์ด๊ฒŒ while๋ฌธ์€ ์‹œ๊ฐ„์ด ์ง€๋‚˜๋ฉด ๋น ์ ธ๋‚˜์˜ค๊ณ  ๋ฐ์ดํ„ฐ๋„ ์ž˜ ๊ฐ€์ ธ์˜ค๋Š”๋ฐ ๋ฐ‘์—ย progrss.fillAmount์— ๊ฐ’์ด 0๋งŒ ๊ณ„์† ๋“ค์–ด๊ฐ€๋Š”๋ฐย 

ย www.downloadProgress๊ฐ€ ์›น์—์„œ ๋‹ค์šด๋ฐ›๊ณ  ์žˆ๋Š” ์ง„ํ–‰์ •๋„๋ฅผ ๋‚˜ํƒ€๋‚ด๋Š”๊ฒŒ ์•„๋‹Œ๊ฐ€์š”??ย