ย IEnumerator DownLoad()
ย ย {
ย ย ย ย yield return null;
ย ย ย ย UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Get(downloadPath);
ย ย
ย ย ย ย var asyncOperation = www.SendWebRequest();
ย ย ย ย ย
ย ย ย ย while(!asyncOperation.isDone)
ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย progrss.fillAmount = www.downloadProgress;
ย ย ย ย ย ย Debug.Log(progrss.fillAmount);
ย ย ย ย ย ย yield return null;
ย ย ย ย }
ย ย }
๋ฐ์ดํฐ ๋ก๋ฉ๋ฐ ๋ง๋ค๋ ค๊ณ
์ด๋ฐ ์ฝ๋๋ฅผ ์์ฑํ๋๋ฐ ์ด๊ฒ while๋ฌธ์ ์๊ฐ์ด ์ง๋๋ฉด ๋น ์ ธ๋์ค๊ณ ๋ฐ์ดํฐ๋ ์ ๊ฐ์ ธ์ค๋๋ฐ ๋ฐ์ย progrss.fillAmount์ ๊ฐ์ด 0๋ง ๊ณ์ ๋ค์ด๊ฐ๋๋ฐย
ย www.downloadProgress๊ฐ ์น์์ ๋ค์ด๋ฐ๊ณ ์๋ ์งํ์ ๋๋ฅผ ๋ํ๋ด๋๊ฒ ์๋๊ฐ์??ย
๊ฑ ๋๋ฌด ์์ ํ์ผ์ด๋ผ ์์๊ฐ์ ๊ฐ์ ธ์์ ๊ทธ๋ฐ๊ฑฐ์๋ค;;;